云栖大会亮点:巨人网络首发游戏与AI创新技术
2024年9月19日,备受瞩目的云栖大会在中国杭州隆重开幕。本届大会汇聚了众多科技企业和行业先锋,其中,巨人网络作为展会的亮点之一,展示了其在“游戏+AI”领域的最新创新成果。此次展会上,巨人网络首次推出了两款自研的大型人工智能模型:GiantGPT和BaiLing-TTS,并展示了其在AI领域的多项新技术。
GiantGPT:专注于游戏业务的大型语言模型
GiantGPT是巨人网络为游戏行业特别研发的一款垂直领域大模型。该模型结合了公司自有的高质量数据以及互联网公共数据,通过深度训练,旨在提升游戏角色的演绎能力、情景推理能力和长期记忆能力。GiantGPT不仅能够生成富有创意的游戏剧情,还能在角色对话和行为决策中提供更加自然和智能的体验。这一模型的发布标志着巨人网络在游戏AI领域的重要突破,进一步推动了游戏互动的智能化发展。
BaiLing-TTS:多方言支持的语音大模型
另一款重磅发布的产品是BaiLing-TTS,这是一款在行业内首个支持多种普通话方言混说的语音合成大模型。BaiLing-TTS能够自然地合成多种方言的语音,使得用户体验更加丰富和个性化。此技术的突破不仅为多样化的语音应用场景提供了支持,也为语音交互的自然性和流畅性提升了新的标准。
AI新技术亮相:摹境与AI数字人
除了上述模型,巨人网络还展示了其他前沿AI技术,包括“摹境”平台和AI数字人技术。“摹境”平台通过AI技术实现了虚拟环境的高度逼真模拟,为用户提供沉浸式体验。而AI数字人技术则展示了智能化虚拟形象的创建和应用,进一步拓展了AI在娱乐和社交领域的应用可能性。
展望未来:游戏与AI的深度融合
巨人网络在云栖大会上的表现,无疑展示了其在游戏与人工智能领域的深度融合和创新能力。通过GiantGPT和BaiLing-TTS等技术的发布,巨人网络不仅推进了游戏智能化的发展,也为语音交互和虚拟人技术的应用开辟了新天地。随着技术的不断进步和应用场景的拓展,未来我们有理由期待更多令人兴奋的创新成果。
总体而言,本届云栖大会为科技企业提供了一个展示创新的平台,也为行业发展注入了新的活力。巨人网络的展示标志着科技与娱乐的结合进入了新的阶段,预示着未来将有更多突破性技术引领行业变革。